<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="Autohide_Unlit_Warning_Icons" xml:space="preserve">
    <value>Ocultar automáticamente los iconos de advertencia de Digidash no iluminados</value>
  </data>
  <data name="Autohide_Unlit_Warning_Icons_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Cuando esta opción está activada, las señales de advertencia no iluminadas (iconos) en RBR digidash se ocultan automáticamente.
	
Digidash puede tener señales de advertencia de temperatura, motor, aceite, frenos y batería mostradas en color gris o rojo.
El icono gris significa "sin advertencias/no iluminado" y el color rojo "advertencia, el coche tiene un problema"</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_Digidash_full" xml:space="preserve">
    <value>Digidash completo</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_Digidash_full_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>El estilo del salpicadero RBR a tamaño completo.
Elija un estilo predefinido o un valor personalizado (Custom=digidash se mantiene manualmente)</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_Digidash_full_Tooltip2" xml:space="preserve">
    <value>reinicia RBR para ver los cambios de textura digidash</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_GaugerPlugin" xml:space="preserve">
    <value>GaugerPlugin</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_GaugerPlugin_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>El estilo de GaugerPlugin.

Mi Original = Copia de seguridad de su estilo de medidores original
Personalizado = Deja intacto el medidor existente

Advertencia. Puede causar problemas de rendimiento FPS e inestabilidad en algunos PCs, especialmente en configuraciones VR cuando está activado</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_RaceReplay" xml:space="preserve">
    <value>Estilo de cabina en Racing &amp; Replay</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_Racing" xml:space="preserve">
    <value>Carreras</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_Replay" xml:space="preserve">
    <value>Repetición</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_SteeringWheel_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar/Ocultar un volante en la vista de cabina o utilizar la visibilidad por defecto del modelo de coche</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_Windscreen_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar/Ocultar un parabrisas en la vista de cabina o utilizar la visibilidad por defecto del modelo de coche</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_Wipers_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar/Ocultar limpiaparabrisas en la vista de cabina o utilizar la visibilidad por defecto del modelo de coche</value>
  </data>
  <data name="Disable_InternalCamera_Shaking" xml:space="preserve">
    <value>Desactivar la vibración en la vista de la cámara interior</value>
  </data>
  <data name="Disable_InternalCamera_Shaking_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Cuando esta opción está activada, la vista de la cámara interior no vibrará durante la conducción.
A parte, la cámara del parachoques está configurada para utilizar la misma posición que la vista de la cámara interior.

La vibración de cámara permanece desactivada tanto en la vista interior como en la del parachoques</value>
  </data>
  <data name="Distance_Speed_Unit" xml:space="preserve">
    <value>Unidad de distancia y velocidad</value>
  </data>
  <data name="Distance_Speed_Unit_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Unidades de distancia y velocidad en los tableros digidash y GaugerPlugin.

KM KMH = Métrico (kilómetros)
MI MPH = Imperial (millas)</value>
  </data>
  <data name="Footer_Tip1" xml:space="preserve">
    <value>Consejo. Cuando un coche está dentro de un tramo CTRL+ArrowKeys mueve la posición de la pantalla digidash.
CTRL+SHIFT+ArrowKeys mueve la posición del GaugerPlugin.</value>
  </data>
  <data name="FOV_calculator" xml:space="preserve">
    <value>Calculadora FOV</value>
  </data>
  <data name="FOV_calculator_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Calculadora externa para un valor FOV óptimo en RBR</value>
  </data>
  <data name="OnScreen_SteeringWheelRotation" xml:space="preserve">
    <value>Rotación visual del volante en pantalla</value>
  </data>
  <data name="OnScreen_SteeringWheelRotation_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Rotación visual de extremo a extremo del volante en pantalla, no del hardware, en la vista de cabina (grados,  por defecto 120)</value>
  </data>
  <data name="Option_Bonnet" xml:space="preserve">
    <value>Capó</value>
  </data>
  <data name="Option_Bumper" xml:space="preserve">
    <value>Parachoques</value>
  </data>
  <data name="Option_Celsius" xml:space="preserve">
    <value>Celsius</value>
  </data>
  <data name="Option_External" xml:space="preserve">
    <value>Exterior</value>
  </data>
  <data name="Option_Fahrenheit" xml:space="preserve">
    <value>Fahrenheit</value>
  </data>
  <data name="Option_Internal" xml:space="preserve">
    <value>Interior</value>
  </data>
  <data name="Option_KM_KPH" xml:space="preserve">
    <value>KM KMH</value>
  </data>
  <data name="Option_MI_MPH" xml:space="preserve">
    <value>MI MPH</value>
  </data>
  <data name="Override_FOV" xml:space="preserve">
    <value>Sobrescribe el valor del FOV en la cámara de cabina</value>
  </data>
  <data name="Override_FOV_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Sobrescribe el valor FOV de la cámara en la vista interior en todos los coches con el valor especificado,
no hay necesidad de ajustar por separado la configuración de la cámara de cada coche.
	
FOV - Campo de visión desde una vista de cabina</value>
  </data>
  <data name="Override_FOV_Value_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>[decimal] El valor FOV de la cámara en la vista de cabina para todos los coches cuando la opción Sobrescribir valor FOV está activada</value>
  </data>
  <data name="Race_Camera" xml:space="preserve">
    <value>Cámara de conducción</value>
  </data>
  <data name="Race_Camera_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>La vista de cámara por defecto al comenzar cada tramo.
	
Por defecto = RBR por defecto
Interior/Parachoques/Capó/Exterior = Una vista de cámara específica</value>
  </data>
  <data name="Temperature_Unit" xml:space="preserve">
    <value>Unidad de temperatura</value>
  </data>
  <data name="Temperature_Unit_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Unidad de temperatura en los tableros digidash y GaugerPlugin (°C o °F)</value>
  </data>
  <data name="Use_Different_DigidashPositions_2DVR" xml:space="preserve">
    <value>Utiliza diferentes posiciones de digidash en 2D y VR</value>
  </data>
  <data name="Use_Different_DigidashPositions_2DVR_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Cuando esta opción está activada, digidash soporta diferentes posiciones en modo 2D y VR.
	
Puede utilizar el plugin PaceNote para modificar la posición del dash en la pantalla o modificar los archivos rsflauncher\Dashboard\styleName\DashPositions2D.ini y DashPositionsVR.ini</value>
  </data>
  <data name="Warning_GaugerPlugin_NotInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Advertencia! El plugin Gauger no está instalado</value>
  </data>
  <data name="Warning_GaugerPlugin_NotInstalled_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Si el estilo de GaugerPlugin es distinto de Desactivado, se requiere un componente de plugin de Gauger adicional en RBR.

Utilice la aplicación RallySimFansInstaller (descárguela de www.rallysimfans.hu) para instalar el plugin Gauger o establezca este estilo como Deshabilitado</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_RBRHUD_Gauges" xml:space="preserve">
    <value>RBRHUD</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_RBRHUD_Gauges_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar u ocultar los medidores en tiempo real del salpicadero.

Algunas tarjetas gráficas AMD podrían dar problema al mostrar medidores animados. Para solucionar este problema prueba 
a activar el modo de gráficos "Vulkan" en RSFLauncher.Pantalla&amp;Gráficos</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_RBRHUD_Damage" xml:space="preserve">
    <value>HUD de daños</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_RBRHUD_Damage_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar u ocultar el HUD de daños de RBRHUD</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_RBRHUD_Tire" xml:space="preserve">
    <value>HUD de los neumáticos</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_RBRHUD_Tire_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar u ocultar el HUD de los neumáticos</value>
  </data>
</root>