<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="Autologon_to_RSF_web" xml:space="preserve">
    <value>Inicio de sesión automático a la web de RSF</value>
  </data>
  <data name="Autologon_to_RSF_web_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>El plugin RSF inicia sesión automáticamente en la web de RSF en las carreras Online y Hotlap (ver también las opciones de cuenta y contraseña de RSF)</value>
  </data>
  <data name="Auto_navigate_to_RSF" xml:space="preserve">
    <value>Navegación automática a RSF</value>
  </data>
  <data name="Auto_navigate_to_RSF_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Entra automáticamente hasta el menú RSF cuando se inicia RBR</value>
  </data>
  <data name="Click_to_register_RSF_Account" xml:space="preserve">
    <value>(haga clic para registrar
cuenta RSF)</value>
  </data>
  <data name="Click_to_register_RSF_Account_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>https://www.rallysimfans.hu/

Utilice sólo letras latinas, números, espacios y guiones bajos en el nombre de usuario y la contraseña.
Intente evitar los caracteres especiales, ya que el plugin RBR no admite todos</value>
  </data>
  <data name="Click_to_reset_pwd" xml:space="preserve">
    <value>(click para restablecer
contraseña olvidada)</value>
  </data>
  <data name="Click_to_reset_pwd_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Restablecer contraseña olvidada.

${Click_to_register_RSF_Account_Tooltip}</value>
  </data>
  <data name="Enable_FMOD_EngineSound" xml:space="preserve">
    <value>Sonidos de motor de coche FMOD mejorados</value>
  </data>
  <data name="Enable_FMOD_EngineSound_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Activa los sonidos realistas mejorados del motor del coche FMOD. Los sonidos de motor FMOD (creados por el equipo FMOD) son más recomendables que los sonidos de motor RBR por defecto, así que mantén esta opción activada.

Ajusta el nivel de volumen del motor FMOD usando el control deslizante FMOD aquí o en la página Mis coches (configuración individual por coche) y no a través de la opción de volumen del motor en el juego</value>
  </data>
  <data name="FMOD_EngineSound_Slider" xml:space="preserve">
    <value>Nivel de volumen del sonido del motor FMOD 0-200%. Por defecto 100%. Los cambios aquí tienen efecto cada vez que se recarga un tramo.

Ajusta el nivel de volumen del motor FMOD usando el control deslizante FMOD aquí o en la página Mis coches (configuración individual por coche) y no a través de la opción de volumen del motor en el juego</value>
  </data>
  <data name="Game_menu" xml:space="preserve">
    <value>Menú del juego</value>
  </data>
  <data name="General_game_settings" xml:space="preserve">
    <value>Ajustes generales del juego</value>
  </data>
  <data name="Hide_Press_ESC_For_Assistance" xml:space="preserve">
    <value>Ocultar el mensaje "Pulse ESC para recibir asistencia" cuando el coche está parado</value>
  </data>
  <data name="Hide_Press_ESC_For_Assistance_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Cuando un coche se detiene en el escenario el juego muestra el mensaje 'Pulse ESC para asistencia'. Activa esta opción para ocultar el mensaje.

Las teclas ESC y Pausa abren el menú de asistencia incluso cuando el mensaje está oculto</value>
  </data>
  <data name="Hide_WrongWay" xml:space="preserve">
    <value>Ocultar el mensaje "Dirección incorrecta" cuando un coche va en dirección contraria</value>
  </data>
  <data name="Hide_WrongWay_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Cuando un coche va en la dirección equivocada, aparece el mensaje "Dirección equivocada" en la pantalla. Active esta opción para ocultar el mensaje</value>
  </data>
  <data name="Keep_RBR_alive_in_background" xml:space="preserve">
    <value>Mantener RBR abierto en segundo plano</value>
  </data>
  <data name="Keep_RBR_alive_in_background_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Normalmente RBR se pausa cuando el juego no es la aplicación activa en primer plano.
Activa esta opción para mantener RBR abierto durante las carreras y las repeticiones incluso en segundo plano</value>
  </data>
  <data name="Online_rally_account" xml:space="preserve">
    <value>Cuenta rally online</value>
  </data>
  <data name="Override_RaceResultDuration_Replay" xml:space="preserve">
    <value>Cambiar la duración del mensaje "resultado de la carrera" en las repeticiones</value>
  </data>
  <data name="Override_RaceResultDuration_Replay_Slider_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Resultado de la carrera en la repetición. Duración (segundos) 0-30. Por defecto 16 segundos</value>
  </data>
  <data name="Override_RaceResultDuration_Replay_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Cuando se inicia una repetición, el resultado de la carrera (tiempo/personal/mejor) se muestra en la esquina superior derecha. Por defecto, el mensaje se muestra durante 16 segundos cada vez que se inicia una repetición.

Activa esta opción para ajustar la duración del mensaje (en segundos) o para ocultarlo.

0 = Ocultar el mensaje
1..30 = Duración en segundos (por defecto 16 segs)</value>
  </data>
  <data name="Rally_radio" xml:space="preserve">
    <value>Radio rally</value>
  </data>
  <data name="Rally_radio_Protocol_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Protocolo Rally Radio. Pruebe primero con el protocolo predeterminado, pero si el reproductor multimedia seleccionado no se pausa o reanuda automáticamente, pruebe con API1 o API2</value>
  </data>
  <data name="Rally_radio_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Reproductor multimedia de radio rally. El reproductor multimedia se detiene automáticamente al entrar en un tramo y se reanuda al volver al menú RBR.
	
Si la opción de protocolo por defecto no funciona, prueba con API1 o API2.&lt;

Recuerde, si está transmitiendo públicamente, puede que tenga que cerrar el reproductor multimedia para evitar problemas de derechos de autor</value>
  </data>
  <data name="RSFUserName_Watermark" xml:space="preserve">
    <value>nombre de usuario online</value>
  </data>
  <data name="RSFUserPwd_Watermark" xml:space="preserve">
    <value>contraseña de la cuenta online</value>
  </data>
  <data name="Show_RSF_in_main_menu" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar RSF en el menú principal</value>
  </data>
  <data name="Show_RSF_in_main_menu_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Sustituye el enlace del RallySchool menu en el menú principal de RBR por un enlace al menú RSF</value>
  </data>
  <data name="Start_clock" xml:space="preserve">
    <value>Reloj de inicio</value>
  </data>
  <data name="Start_clock_Countdown" xml:space="preserve">
    <value>Cuenta atrás</value>
  </data>
  <data name="Start_clock_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>El tipo de dígitos del reloj de inicio en la parada de control horario (WRC utiliza el estándar HH:MM:SS)
	
Default = El estilo RBR por defecto (segundos NO sincronizados con la cuenta atrás)
HH:MM = Muestra Hora:Minuto y cuenta atrás 3-2-1 sincronizada
HH:MM:SS = Muestra Hora:Minuto:Segundo donde los segundos están sincronizados con la cuenta atrás
Cuenta Atrás = Muestra sólo el dígito 3-2-1 de la cuenta atrás en el reloj de inicio
	
	Nota. Algunos tramos no muestran el objeto de reloj de inicio en las paradas de control horario</value>
  </data>
  <data name="Transparent_menu" xml:space="preserve">
    <value>Menú transparente</value>
  </data>
  <data name="Transparent_menu_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Cambia el fondo negro opaco predeterminado del menú RBR a un color de fondo semitransparente</value>
  </data>
</root>