<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="Autologon_to_RSF_web" xml:space="preserve">
    <value>Rester connecté à RSF</value>
  </data>
  <data name="Autologon_to_RSF_web_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Le plugin RSF se connecte automatiquement au site web de RSF dans les courses en ligne et Hotlap (voir également les options de compte et de mot de passe RSF)</value>
  </data>
  <data name="Auto_navigate_to_RSF" xml:space="preserve">
    <value>Navigation automatique vers le menu RSF</value>
  </data>
  <data name="Auto_navigate_to_RSF_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Navigue automatiquement vers le menu RSF lorsque RBR est lancé</value>
  </data>
  <data name="Click_to_register_RSF_Account" xml:space="preserve">
    <value>(cliquez pour créer votre
compte sur le site RSF)</value>
  </data>
  <data name="Click_to_register_RSF_Account_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>https://www.rallysimfans.hu/

Utilisez uniquement des lettres de l'alphabet latin, des chiffres, des espaces et des tirets bas (underscore) dans le nom d'utilisateur et le mot de passe.
Essayez d'éviter les caractères spéciaux car le plugin RBR ne les prend pas tous en charge</value>
  </data>
  <data name="Click_to_reset_pwd" xml:space="preserve">
    <value>(cliquez pour réinitialiser
votre mot de passe oublié)</value>
  </data>
  <data name="Click_to_reset_pwd_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Réinitialiser le mot de passe oublié.

${Click_to_register_RSF_Account_Tooltip}</value>
  </data>
  <data name="Enable_FMOD_EngineSound" xml:space="preserve">
    <value>Activer le son des moteurs de voitures FMOD</value>
  </data>
  <data name="Enable_FMOD_EngineSound_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Active les sons de moteur de voiture par FMOD. Les sons de moteur de voiture FMOD (créés par l'équipe FMOD) sont fortement recommandés par rapport aux sons de moteur RBR par défaut, donc gardez cette option activée.

Réglez le volume du son du moteur FMOD à l'aide du curseur FMOD ici ou dans la page "Mes Voitures" (pour chaque voiture)</value>
  </data>
  <data name="FMOD_EngineSound_Slider" xml:space="preserve">
    <value>Volume du son du moteur FMOD 0-200%. Valeur par défaut : 100%. Les modifications apportées ici prennent effet à chaque fois qu'une spéciale est lancée.

Ajustez le volume sonore du moteur FMOD en utilisant le curseur FMOD ici ou dans la page "Mes voitures" (pour chaque voiture)</value>
  </data>
  <data name="Game_menu" xml:space="preserve">
    <value>Menu du jeu</value>
  </data>
  <data name="General_game_settings" xml:space="preserve">
    <value>Paramètres généraux du jeu</value>
  </data>
  <data name="Hide_Press_ESC_For_Assistance" xml:space="preserve">
    <value>Masquer le message "Appuyer sur Echap pour obtenir de l'aide." lorsque la voiture est à l'arrêt</value>
  </data>
  <data name="Hide_Press_ESC_For_Assistance_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Lorsqu'une voiture est arrêtée en spéciale, le jeu affiche le message "Appuyer sur Echap pour obtenir de l'aide.". Activez cette option pour masquer le message.

Les touches ECHAP et Pause ouvrent le menu d'assistance même lorsque le message est caché</value>
  </data>
  <data name="Hide_WrongWay" xml:space="preserve">
    <value>Masquer le message "MAUVAIS SENS" lorsqu'une voiture est à contre sens</value>
  </data>
  <data name="Hide_WrongWay_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Lorsque la voiture prend une mauvaise direction, le message "MAUVAIS SENS" s'affiche à l'écran. Activez cette option pour masquer le message</value>
  </data>
  <data name="Keep_RBR_alive_in_background" xml:space="preserve">
    <value>Activer les chargements RBR en arrière plan</value>
  </data>
  <data name="Keep_RBR_alive_in_background_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Normalement, RBR se met en pause lorsque le jeu n'est pas l'application active au premier plan.
Activez cette option pour que RBR reste actif pendant les courses et le chargement, même en arrière-plan</value>
  </data>
  <data name="Online_rally_account" xml:space="preserve">
    <value>Compte en ligne sur le site RSF</value>
  </data>
  <data name="Override_RaceResultDuration_Replay" xml:space="preserve">
    <value>Remplacer la durée du message avec les temps et records en spéciale sur les rediffusions</value>
  </data>
  <data name="Override_RaceResultDuration_Replay_Slider_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Montre les temps et records en spéciale. Durée (secondes) 0-30. Défaut: 16 secondes</value>
  </data>
  <data name="Override_RaceResultDuration_Replay_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Lorsqu'une rediffusion démarre, les temps et records en spéciale (temps/record personnel/record absolut) sont affichés dans le coin supérieur droit. Par défaut, le message est affiché pendant 16 secondes à chaque fois qu'une vidéo de rediffusion démarre.

Activez cette option pour régler la durée d'affichage du message (en secondes) ou pour masquer le message.

0 = Masquer le message
1..30 = Durée en secondes (16 secondes par défaut)</value>
  </data>
  <data name="Rally_radio" xml:space="preserve">
    <value>Radio Rallye</value>
  </data>
  <data name="Rally_radio_Protocol_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Protocole Radio Rallye. Essayez d'abord le protocole par défaut, mais si le lecteur multimédia sélectionné n'est pas mis en pause ou repris automatiquement, essayez API1 ou API2</value>
  </data>
  <data name="Rally_radio_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Lecteur média de la radio du rallye. Le lecteur média est automatiquement mis en pause lorsque vous entrez dans une spéciale et repris lorsque vous revenez au menu RBR.
	
Si l'option de protocole par défaut ne fonctionne pas, essayez API1 ou API2.

N'oubliez pas que si vous diffusez publiquement, vous devrez peut-être fermer le lecteur média pour éviter les problèmes de droits d'auteur</value>
  </data>
  <data name="RSFUserName_Watermark" xml:space="preserve">
    <value>nom d'utilisateur</value>
  </data>
  <data name="RSFUserPwd_Watermark" xml:space="preserve">
    <value>mot de passe</value>
  </data>
  <data name="Show_RSF_in_main_menu" xml:space="preserve">
    <value>Afficher RSF dans le menu principal</value>
  </data>
  <data name="Show_RSF_in_main_menu_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Remplace le lien du menu Rally School dans le menu principal de RBR par un lien vers le menu RSF</value>
  </data>
  <data name="Start_clock" xml:space="preserve">
    <value>Horloge de départ</value>
  </data>
  <data name="Start_clock_Countdown" xml:space="preserve">
    <value>Compte à rebours</value>
  </data>
  <data name="Start_clock_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Type d'horloge au point de contrôle de départ de la spéciale (le WRC utilise la norme HH:MM:SS)

Défaut = Style RBR par défaut (secondes NON synchronisées avec le compte à rebours)
HH:MM = Affiche les heures:minutes et les chiffres 3-2-1 en compte à rebours synchronisé
HH:MM:SS = Affiche les heures:minutes:secondes où les secondes sont synchronisées avec le compte à rebours
Countdown = Affiche uniquement les chiffres 3-2-1 en compte à rebours dans l'horloge de départ

Note. Certaines spéciales n'affichent pas d'horloge au point de contrôle de départ</value>
  </data>
  <data name="Transparent_menu" xml:space="preserve">
    <value>Menu transparent</value>
  </data>
  <data name="Transparent_menu_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Change l'arrière-plan noir opaque par défaut du menu RBR en une couleur d'arrière-plan semi-transparente</value>
  </data>
</root>