<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="Autohide_Unlit_Warning_Icons" xml:space="preserve">
    <value>Masquer les icônes d'avertissement du tableau de bord non allumés</value>
  </data>
  <data name="Autohide_Unlit_Warning_Icons_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Lorsque cette option est activée, les signaux d'avertissement (icônes) non allumés sur le tableau de bord RBR sont automatiquement masqués. Le tableau de bord peut comporter des signaux d'avertissement relatifs à la température du liquide de refroidissement, au moteur, à la pression de l'huile de moteur, aux freins et à la batterie, affichés en gris ou en rouge. L'icône grise signifie "aucun avertissement/non allumé" et la couleur rouge "avertissement, la voiture a un problème"</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_Digidash_full" xml:space="preserve">
    <value>Tableau de bord complet</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_Digidash_full_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Le style du tableau de bord RBR en taille réelle.
Choisissez un style prédéfini ou personnalisez votre propre tableau de bord (Custom=digidash est géré manuellement)</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_Digidash_full_Tooltip2" xml:space="preserve">
    <value>Redémarrez RBR pour voir les changements de texture du tableau de bord</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_GaugerPlugin" xml:space="preserve">
    <value>GaugerPlugin</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_GaugerPlugin_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Le style de GaugerPlugin

My Original = Copie de sauvegarde du style de votre gauger original
Custom = Laisse le gauger existant intact

Avertissement: lorsqu'il est activé, le GaugerPlugin peut causer des problèmes de performance et d'instabilité des FPS sur certains PC, en particulier en utilisant un système VR (réalité virtuelle)</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_RaceReplay" xml:space="preserve">
    <value>Style du cockpit en Course &amp; Rediffusion</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_Racing" xml:space="preserve">
    <value>Course</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_Replay" xml:space="preserve">
    <value>Rediffusion</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_SteeringWheel_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Afficher/masquer le volant en vue interne (cockpit) ou utiliser la visibilité par défaut du modèle de voiture</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_Windscreen_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Afficher/masquer le pare-brise en vue internet (cockpit) ou utiliser la visibilité par défaut du modèle de voiture</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_Wipers_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Afficher/masquer les essuie-glaces en vue interne (cockpit) ou utiliser la visibilité par défaut du modèle de voiture</value>
  </data>
  <data name="Disable_InternalCamera_Shaking" xml:space="preserve">
    <value>Désactiver les tremblements en vue interne</value>
  </data>
  <data name="Disable_InternalCamera_Shaking_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Lorsque cette option est activée, la vue de la caméra interne ne tremble pas pendant la conduite.

Par défaut, la caméra du pare-chocs est réglée pour utiliser la même position que la vue de la caméra interne</value>
  </data>
  <data name="Distance_Speed_Unit" xml:space="preserve">
    <value>Unité de distance et de vitesse</value>
  </data>
  <data name="Distance_Speed_Unit_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Unités de distance et de vitesse dans les tableaux de bord de digidash et de GaugerPlugin</value>
  </data>
  <data name="Footer_Tip1" xml:space="preserve">
    <value>Astuce:
- Lorsque la voiture est dans une spéciale, les touches CTRL+Flèche déplacent la position du tableau de bord sur l'écran . Les touches CTRL+SHIFT+Flèche déplacent la position du GaugerPlugin.</value>
  </data>
  <data name="FOV_calculator" xml:space="preserve">
    <value>Calculateur du champ de vision (FOV)</value>
  </data>
  <data name="FOV_calculator_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Calculateurs tiers pour une valeur optimale de FOV dans RBR</value>
  </data>
  <data name="OnScreen_SteeringWheelRotation" xml:space="preserve">
    <value>Rotation visuelle du volant à l'écran</value>
  </data>
  <data name="OnScreen_SteeringWheelRotation_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Rotation du volant à l'écran en vue internet (cockpit), uniquement visuel et non lié au matériel périphérique utilisé. (degrés, valeur par défaut: 120)</value>
  </data>
  <data name="Option_Bonnet" xml:space="preserve">
    <value>Capot</value>
  </data>
  <data name="Option_Bumper" xml:space="preserve">
    <value>Pare-chocs</value>
  </data>
  <data name="Option_Celsius" xml:space="preserve">
    <value>Celsius</value>
  </data>
  <data name="Option_External" xml:space="preserve">
    <value>Externe</value>
  </data>
  <data name="Option_Fahrenheit" xml:space="preserve">
    <value>Fahrenheit</value>
  </data>
  <data name="Option_Internal" xml:space="preserve">
    <value>Interne</value>
  </data>
  <data name="Option_KM_KPH" xml:space="preserve">
    <value>KM KPH</value>
  </data>
  <data name="Option_MI_MPH" xml:space="preserve">
    <value>MI MPH</value>
  </data>
  <data name="Override_FOV" xml:space="preserve">
    <value>Remplace la valeur du champ de vision (FOV) en caméra interne</value>
  </data>
  <data name="Override_FOV_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Remplace la valeur du champ de vision (FOV) de la caméra en vue interne sur toutes les voitures avec la valeur spécifiée, sans avoir besoin de régler séparément les paramètres de la caméra de chaque voiture.
	
FOV - Field of view - Champ de vision de la vue interne (cockpit)</value>
  </data>
  <data name="Override_FOV_Value_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>[decimal] Valeur du champ de vision (FOV) de la caméra en vue interne (cockpit) pour toutes les voitures lorsque l'option de Remplacer la valeur du champ de vision (FOV) est activée</value>
  </data>
  <data name="Race_Camera" xml:space="preserve">
    <value>Caméra de course</value>
  </data>
  <data name="Race_Camera_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>La vue par défaut de la caméra lorsqu'une course commence.

Défaut = caméra RBR par défaut
Interne(cockpit)/Pare-Chocs/Capot/Externe = vues de caméra spécifiques disponibles</value>
  </data>
  <data name="Temperature_Unit" xml:space="preserve">
    <value>Unité de température</value>
  </data>
  <data name="Temperature_Unit_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Unité de température dans les tableaux de bord digidash et GaugerPlugin (°C ou °F)</value>
  </data>
  <data name="Use_Different_DigidashPositions_2DVR" xml:space="preserve">
    <value>Utiliser différentes positions de digidash en 2D et VR (réalité virtuelle)</value>
  </data>
  <data name="Use_Different_DigidashPositions_2DVR_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Vous pouvez utiliser le plugin PaceNote pour modifier la position du tableau de bord sur l'écran ou modifier les fichiers DashPositions2D.ini et DashPositionsVR.ini</value>
  </data>
  <data name="Warning_GaugerPlugin_NotInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Attention! Le GaugerPlugin n'est pas installé</value>
  </data>
  <data name="Warning_GaugerPlugin_NotInstalled_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Si le style de GaugerPlugin est défini autrement que "désactivé", le GaugerPlugin doit être installé dans RBR. Utilisez l'application RallySimFansInstaller (téléchargez-la sur www.rallysimfans.hu) pour installer le Gaugerplugin ou désactivez l'otion en choisissant "Disabled"</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_RBRHUD_Gauges" xml:space="preserve">
    <value>RBRHUD</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_RBRHUD_Damage" xml:space="preserve">
    <value>ATH des Dégats</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_RBRHUD_Tire" xml:space="preserve">
    <value>ATH des Pneus</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_RBRHUD_Damage_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Afficher/masquer ATH des Dégats</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_RBRHUD_Tire_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Afficher/masquer ATH des Pneus</value>
  </data>
  <data name="CockpitStyle_RBRHUD_Gauges_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Afficher/masquer les jauges des tableaux de bord de RBRHUD

Certaines cartes graphiques AMD peuvent avoir des difficultés à afficher les jauges de tableaux de bord animés. Expérimentez avec les modes graphiques Vulkan/DgV-DX12 dans la section "Écran &amp; Graphismes" pour tenter de résoudre ce problème.</value>
  </data>
</root>