<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="ActiveMyPacenoteCreationTime_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>活动自定义 pacenote 的创建时间</value>
  </data>
  <data name="ActiveMyPacenoteExtension_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>pacenote 扩展名的名称。

pacenote 扩展名和范围选项可在编辑 pacenotes 时在 PaceNote 插件中设置</value>
  </data>
  <data name="ActiveMyPacenoteFilename_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>此赛道在使用的 MyPacenote。

default = 地图的默认 pacenotes
latest = 最新可用的 MyPacenote（RBR 自动使用具有最新时间创建的版本）
其他名称 = 从可用 pacenotes 列表中选择的特定 MyPacenote 版本</value>
  </data>
  <data name="ActiveMyPacenoteRange_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>pacenote 范围选项的名称（PaceNote 插件中的一个选项）</value>
  </data>
  <data name="Available_pacenotes" xml:space="preserve">
    <value>可用的路书</value>
  </data>
  <data name="Differentiate" xml:space="preserve">
    <value>差异化路书</value>
  </data>
  <data name="Differentiate_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>按赛道类型（M-上午、N-中午、E-晚上、O-广播）区分 MyPacenotes

如果您不确定是否需要这些选项，那么您可能不需要启用这些选项。

在早晨/中午/傍晚/晴天设置中，很少有赛段有不同的赛道布局或对象。
名为 "Gestel I "的赛段就是一个罕见的例子，它在 O 赛段设置中具有不同的路边物体</value>
  </data>
  <data name="MyPacenotes_Info_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>启用 MyPacenote 后，所有记录都将从 MyPacenote 存储文件夹中存储和加载。
从列表中选择一个阶段，然后从可用记录列表中选择活动记录（默认为最新的自定义记录）。
如果此处未列出某个阶段，则至少在 RSF 插件中启动一次。

每次启动舞台时，RBR 协同驱动程序都会自动使用所选的我的 pacenote。Pacenote 更改也会自动保存。

专业提示：您可以将 MyPacenote 根路径选项设置为由云存储服务同步的文件夹
这样，您的自定义 pacenotes 就会自动保存在您的个人云驱动器中</value>
  </data>
  <data name="MyPacenotes_Path_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>存储 MyPacenotes 文件的根路径。默认路径是 Plugins\NGPCarMenu\MyPacenotes.

如果此处未显示舞台，则至少在 RSF 插件中启动一次 RBR 中的舞台</value>
  </data>
  <data name="MyPacenotes_Path_Watermark" xml:space="preserve">
    <value>MyPacenotes 根文件夹的路径</value>
  </data>
  <data name="OpenFolder_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>在文件夹中打开所选赛道的 MyPacenotes 文件夹</value>
  </data>
  <data name="RBRRoadbook_Recommendation" xml:space="preserve">
    <value>RSF 推荐。RBR Roadbook 应用程序（作者：Mister Arek）
是一款简单而强大的工具，可用于创建和修改自己的路书</value>
  </data>
  <data name="RefreshFolder_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>刷新赛道列表，显示新的 MyPacenote 赛道和路书笔记</value>
  </data>
  <data name="Use_MyPacenotes" xml:space="preserve">
    <value>使用我的路书</value>
  </data>
  <data name="Use_MyPacenotes_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>NGPCarMenu 插件的 MyPacenote 功能可将 pacenotes 保存在您个人的 MyPacenote 文件夹中。

这样可以更方便地编辑 pacenotes，而且在更新或重新安装舞台时，自己的自定义注释也不会丢失。
当在 RBR 中重新启动舞台时，也会自动保存 pacenote 更改并使用此处的 MyPacenote 选项</value>
  </data>
</root>