<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="Advanced" xml:space="preserve">
    <value>AVANZADO</value>
  </data>
  <data name="Advanced_options" xml:space="preserve">
    <value>Opciones avanzadas</value>
  </data>
  <data name="Advanced_options_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Ocultar/Mostrar opciones avanzadas de configuración</value>
  </data>
  <data name="Apply_Changes" xml:space="preserve">
    <value>Aplicar cambios</value>
  </data>
  <data name="Backup" xml:space="preserve">
    <value>Copia de seguridad</value>
  </data>
  <data name="Backup_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Realiza copias de seguridad de los ajustes personales, las notas de cada tramo y los setups de los coches.

Consulta la carpeta Backups en la ubicación del juego RBR y el archivo de configuración rsflauncher/Configs/BackupFiles.ini.sample</value>
  </data>
  <data name="Cancel" xml:space="preserve">
    <value>Cancelar</value>
  </data>
  <data name="Car" xml:space="preserve">
    <value>Coche</value>
  </data>
  <data name="ClickToOpenReadmeFile_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Click para abrir el archivo README</value>
  </data>
  <data name="Close" xml:space="preserve">
    <value>Cerrar</value>
  </data>
  <data name="Cockpit_Dashboard" xml:space="preserve">
    <value>Cabina de mando y salpicadero</value>
  </data>
  <data name="Controls" xml:space="preserve">
    <value>Controles</value>
  </data>
  <data name="Date" xml:space="preserve">
    <value>Fecha</value>
  </data>
  <data name="Delete" xml:space="preserve">
    <value>Borrar</value>
  </data>
  <data name="Delete_Confirmation" xml:space="preserve">
    <value>Confirmación de borrado</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_DigidashFileAccess" xml:space="preserve">
    <value>{0} error de acceso al archivo. Compruebe los permisos del archivo y asegúrese de que no está en estado de sólo lectura</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_FailedToRenameFile" xml:space="preserve">
    <value>Error al renombrar {0} como {1}</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_FileNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Archivo no encontrado. {0}</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_PathNotFound" xml:space="preserve">
    <value>La ruta no existe. {0}</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_VRModeChange_RBRRunning" xml:space="preserve">
    <value>No se puede cambiar el estado del plugin RBRvr mientras RichardBurnsRally_SSE.exe se está ejecutando. Cierre RBR y vuelva a intentarlo.</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_VRModeChange_RBRVRMissing" xml:space="preserve">
    <value>El plugin RBRvr no se ha encontrado o no está instalado. Por favor, ejecute la aplicación RallySimFans_Installer e instale el plugin RBRvr o descargue el plugin RBRvr del sitio web www.kegetys.fi/category/gaming/rbrmods/</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_VulkanEnabledFailed_FileMissing" xml:space="preserve">
    <value>No se puede activar Vulkan dxvk porque faltan archivos. Ejecute la aplicación RSFInstaller mediante "Instalación personalizada (Custom Installation)" o desactive la opción de gráficos Vulkan dxvk</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_VulkanEnableFailed_WrongFile" xml:space="preserve">
    <value>No se puede habilitar Vulkan dxvk porque se ha instalado un reshader de terceros o un plugin VR a través de un componente d3d9.dll personalizado. Elimine el archivo d3d9.dll personalizado de la carpeta raíz de RBR</value>
  </data>
  <data name="Finish_time" xml:space="preserve">
    <value>Tiempo final</value>
  </data>
  <data name="Info_URLLinkName" xml:space="preserve">
    <value>[info]</value>
  </data>
  <data name="Launch_RBR" xml:space="preserve">
    <value>Ejecutar RBR</value>
  </data>
  <data name="Msg_DeleteMyCar" xml:space="preserve">
    <value>{0} - ¿Borrar los ajustes personalizados de este coche de la lista de MisCoches (NO se borran el modelo de coche, la skin ni las posiciones de la cámara)?</value>
  </data>
  <data name="My_Cars" xml:space="preserve">
    <value>Mis Coches</value>
  </data>
  <data name="My_Pacenotes" xml:space="preserve">
    <value>Mis Notas</value>
  </data>
  <data name="My_Replays" xml:space="preserve">
    <value>Mis Repeticiones</value>
  </data>
  <data name="No" xml:space="preserve">
    <value>No</value>
  </data>
  <data name="OK" xml:space="preserve">
    <value>Aceptar</value>
  </data>
  <data name="Option_Custom" xml:space="preserve">
    <value>Personalizado</value>
  </data>
  <data name="Option_Default" xml:space="preserve">
    <value>Por defecto</value>
  </data>
  <data name="Option_Disabled" xml:space="preserve">
    <value>Deshabilitado</value>
  </data>
  <data name="Option_Hide" xml:space="preserve">
    <value>Ocultar</value>
  </data>
  <data name="Option_High" xml:space="preserve">
    <value>Alto</value>
  </data>
  <data name="Option_Low" xml:space="preserve">
    <value>Bajo</value>
  </data>
  <data name="Option_Medium" xml:space="preserve">
    <value>Medio</value>
  </data>
  <data name="Option_Normal" xml:space="preserve">
    <value>Normal</value>
  </data>
  <data name="Option_Off" xml:space="preserve">
    <value>Desactivado</value>
  </data>
  <data name="Option_On" xml:space="preserve">
    <value>Activado</value>
  </data>
  <data name="Option_Show" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar</value>
  </data>
  <data name="Pending_changes" xml:space="preserve">
    <value>Cambios pendientes</value>
  </data>
  <data name="Plugins" xml:space="preserve">
    <value>Plugins</value>
  </data>
  <data name="Plugins_DisableEnable" xml:space="preserve">
    <value>Desactivar / Activar plugins RBR</value>
  </data>
  <data name="Plugins_Footer_Tip1" xml:space="preserve">
    <value>Cuando un plugin está deshabilitado, faltan algunas características en RBR. Especialmente deshabilitando los plugins RSFstub, NGP, PaceNote o RBRRX se pierden varias características muy recomendables</value>
  </data>
  <data name="Rally" xml:space="preserve">
    <value>Rally</value>
  </data>
  <data name="SaveChanges_Cancel_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Cancelar los cambios y cerrar esta ventana</value>
  </data>
  <data name="SaveChanges_OK_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Guardar los cambios y cerrar esta ventana</value>
  </data>
  <data name="Screen_Graphics" xml:space="preserve">
    <value>Pantalla y Gráficos</value>
  </data>
  <data name="Secs" xml:space="preserve">
    <value>segs</value>
  </data>
  <data name="Settings" xml:space="preserve">
    <value>AJUSTES</value>
  </data>
  <data name="Stage" xml:space="preserve">
    <value>Tramo</value>
  </data>
  <data name="Steering_wheel" xml:space="preserve">
    <value>Volante</value>
  </data>
  <data name="Telemetry" xml:space="preserve">
    <value>Telemetría</value>
  </data>
  <data name="Time" xml:space="preserve">
    <value>Tiempo</value>
  </data>
  <data name="Tips_Docs" xml:space="preserve">
    <value>Consejos y Documentación</value>
  </data>
  <data name="Tips_Docs_1" xml:space="preserve">
    <value>Mueva el puntero del ratón sobre una opción de la aplicación RSF Launcher y mantenga el puntero quieto durante un segundo para ver una ventana emergente con más detalles sobre cada opción.</value>
  </data>
  <data name="Tips_Docs_2" xml:space="preserve">
    <value>Si RBR se bloquea al iniciarse, añade RichardBurnsRally_SSE.exe como excepción en la configuración DEP de Windows. Añade también la carpeta raíz del juego como carpeta de excepción en Windows Defender o en cualquier antivirus de terceros. RBR no es totalmente compatible con DEP en Windows 10</value>
  </data>
  <data name="Version" xml:space="preserve">
    <value>Versión</value>
  </data>
  <data name="Virtual_Reality" xml:space="preserve">
    <value>Realidad virtual</value>
  </data>
  <data name="Virtual_Reality_ShortLabel" xml:space="preserve">
    <value>RV</value>
  </data>
  <data name="Virtual_Reality_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Opción para cambiar rápidamente el modo de conducción del casco de RV entre OFF y ON.

Ver Pantalla y Gráficos para más opciones de RV</value>
  </data>
  <data name="Windscreen" xml:space="preserve">
    <value>Parabrisas</value>
  </data>
  <data name="Wipers" xml:space="preserve">
    <value>Limpiaparabrisas</value>
  </data>
  <data name="Yes" xml:space="preserve">
    <value>Sí</value>
  </data>
  <data name="ClickToOpenConfigFile_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Click para abrir el archivo CONFIG</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_DGVEnabledFailed_FileMissing" xml:space="preserve">
    <value>No se puede activar  DgV DgVoodoo DX11_12 porque faltan archivos. Ejecute la aplicación RSFInstaller mediante "Instalación personalizada (Custom Installation)" o desactive la opción de gráficos DgV</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_DGVEnableFailed_WrongFile" xml:space="preserve">
    <value>No se puede habilitar DgV DgVoodoo DX11_12 porque se ha instalado un reshader de terceros o un plugin VR a través de un componente d3d9.dll personalizado. Elimine el archivo d3d9.dll personalizado de la carpeta raíz de RBR</value>
  </data>
  <data name="Config_URLLinkName" xml:space="preserve">
    <value>[config]</value>
  </data>
</root>