<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="Advanced" xml:space="preserve">
    <value>ROZŠÍŘENÉ</value>
  </data>
  <data name="Advanced_options" xml:space="preserve">
    <value>Rozšířené možnosti</value>
  </data>
  <data name="Advanced_options_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Zobrazí / Skryje pokročilé možnosti nastavení</value>
  </data>
  <data name="Apply_Changes" xml:space="preserve">
    <value>Použít změny</value>
  </data>
  <data name="Backup" xml:space="preserve">
    <value>Záloha</value>
  </data>
  <data name="Backup_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Zálohuje osobní nastavení, rozpisy a nastavení vozidel.

Viz složka Backups v umístění hry, konfigurační soubor rsflauncher/Configs/BackupFiles.ini.sample</value>
  </data>
  <data name="Cancel" xml:space="preserve">
    <value>Zrušit</value>
  </data>
  <data name="Car" xml:space="preserve">
    <value>Vozidlo</value>
  </data>
  <data name="ClickToOpenReadmeFile_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Kliknutím otevřete soubor README</value>
  </data>
  <data name="Close" xml:space="preserve">
    <value>Zavřít</value>
  </data>
  <data name="Cockpit_Dashboard" xml:space="preserve">
    <value>Kokpit a přístrojová deska</value>
  </data>
  <data name="Controls" xml:space="preserve">
    <value>Ovládací prvky</value>
  </data>
  <data name="Date" xml:space="preserve">
    <value>Datum</value>
  </data>
  <data name="Delete" xml:space="preserve">
    <value>Odstranit</value>
  </data>
  <data name="Delete_Confirmation" xml:space="preserve">
    <value>Potvrdit odstranění</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_DigidashFileAccess" xml:space="preserve">
    <value>{0} přístup byl odepřen. Zkontrolujte oprávnění k souboru a ujistěte se, že soubor není "Jen pro čtení"</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_FailedToRenameFile" xml:space="preserve">
    <value>Nepodařilo se přejmenovat {0} na {1}</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_FileNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Soubor nenalezen. {0}</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_PathNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Cesta neexistuje. {0}</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_VRModeChange_RBRRunning" xml:space="preserve">
    <value>Nelze změnit stav doplňku RBRvr, když je spuštěn soubor RichardBurnsRallySSE.exe. Ukončete hru a zkuste to znovu.</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_VRModeChange_RBRVRMissing" xml:space="preserve">
    <value>Doplněk RBRvr nebyl nalezen nebo není nainstalován. Spusťte aplikaci RallySimFansInstaller a nainstalujte doplněk RBRvr nebo si stáhněte doplněk RBRvr z webových stránek www.kegetys.fi/category/gaming/rbrmods/ web</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_VulkanEnabledFailed_FileMissing" xml:space="preserve">
    <value>Nelze aktivovat Vulkan dxvk, protože chybí soubory. Spusťte aplikaci RSFInstaller pomocí "Vlastní instalace" nebo zrušte volbu komponenty Vulkan dxvk graphics</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_VulkanEnableFailed_WrongFile" xml:space="preserve">
    <value>Nelze aktivovat Vulkan dxvk, protože reshader nebo doplněk třetí strany VR je nainstalován prostřednictvím vlastní knihovny d3d9.dll. Odstraňte soubor d3d9.dll z kořenové složky hry</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_DGVEnabledFailed_FileMissing" xml:space="preserve">
    <value>Nelze aktivovat DgV DgVoodoo DX11_12, protože chybí soubory. Spusťte aplikaci RSFInstaller pomocí "Vlastní instalace" nebo zrušte volbu komponentyDgV graphics</value>
  </data>
  <data name="ErrorMsg_DGVEnableFailed_WrongFile" xml:space="preserve">
    <value>Nelze aktivovat DgV DgVoodoo DX11_12, protože reshader nebo VR plugin třetí strany je nainstalován prostřednictvím vlastní komponenty d3d9.dll. Odstraňte vlastní soubor d3d9.dll z kořenové složky hry</value>
  </data>
  <data name="Finish_time" xml:space="preserve">
    <value>Čas v cíli</value>
  </data>
  <data name="Info_URLLinkName" xml:space="preserve">
    <value>[info]</value>
  </data>
  <data name="Launch_RBR" xml:space="preserve">
    <value>Spustit RBR</value>
  </data>
  <data name="Msg_DeleteMyCar" xml:space="preserve">
    <value>{0} - Smazat osobní nastavení vozu ze seznamu MyCars (model vozu, skin a pozice kamery se NESMAŽOU)?</value>
  </data>
  <data name="My_Cars" xml:space="preserve">
    <value>Moje vozidla</value>
  </data>
  <data name="My_Pacenotes" xml:space="preserve">
    <value>Moje rozpisy RZ</value>
  </data>
  <data name="My_Replays" xml:space="preserve">
    <value>Moje přehrávání</value>
  </data>
  <data name="No" xml:space="preserve">
    <value>Ne</value>
  </data>
  <data name="OK" xml:space="preserve">
    <value>OK</value>
  </data>
  <data name="Option_Custom" xml:space="preserve">
    <value>Vlastní</value>
  </data>
  <data name="Option_Default" xml:space="preserve">
    <value>Výchozí</value>
  </data>
  <data name="Option_Disabled" xml:space="preserve">
    <value>Neaktivní</value>
  </data>
  <data name="Option_Hide" xml:space="preserve">
    <value>Skrýt</value>
  </data>
  <data name="Option_High" xml:space="preserve">
    <value>Vysoký</value>
  </data>
  <data name="Option_Low" xml:space="preserve">
    <value>Nízký</value>
  </data>
  <data name="Option_Medium" xml:space="preserve">
    <value>Střední</value>
  </data>
  <data name="Option_Normal" xml:space="preserve">
    <value>Normální</value>
  </data>
  <data name="Option_Off" xml:space="preserve">
    <value>Vypnuto</value>
  </data>
  <data name="Option_On" xml:space="preserve">
    <value>Zapnuto</value>
  </data>
  <data name="Option_Show" xml:space="preserve">
    <value>Zobrazit</value>
  </data>
  <data name="Pending_changes" xml:space="preserve">
    <value>Neuložené změny</value>
  </data>
  <data name="Plugins" xml:space="preserve">
    <value>Doplňky</value>
  </data>
  <data name="Plugins_DisableEnable" xml:space="preserve">
    <value>Povolit / Zakázat doplňky</value>
  </data>
  <data name="Plugins_Footer_Tip1" xml:space="preserve">
    <value>Pokud je doplněk zakázán, budou některé funkce ve hře chybět. Zejména při vypnutí modulů RSFstub, NGP, PaceNote nebo RBRRX bude chybět několik velmi doporučovaných funkcí</value>
  </data>
  <data name="Rally" xml:space="preserve">
    <value>Rally</value>
  </data>
  <data name="SaveChanges_Cancel_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Zrušit změny a zavření okno</value>
  </data>
  <data name="SaveChanges_OK_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Uložit změny a zavřít okno</value>
  </data>
  <data name="Screen_Graphics" xml:space="preserve">
    <value>Obrazovka a grafika</value>
  </data>
  <data name="Secs" xml:space="preserve">
    <value>vteřiny</value>
  </data>
  <data name="Settings" xml:space="preserve">
    <value>NASTAVENÍ</value>
  </data>
  <data name="Stage" xml:space="preserve">
    <value>Rychlostní zkouška</value>
  </data>
  <data name="Steering_wheel" xml:space="preserve">
    <value>Volant</value>
  </data>
  <data name="Telemetry" xml:space="preserve">
    <value>Telemetrie</value>
  </data>
  <data name="Time" xml:space="preserve">
    <value>Čas</value>
  </data>
  <data name="Tips_Docs" xml:space="preserve">
    <value>Tipy a dokumenty</value>
  </data>
  <data name="Tips_Docs_1" xml:space="preserve">
    <value>Ponechte ukazatel myši v klidu po dobu jedné vteřiny na volbě v aplikaci RSF Launcher, aby se zobrazilo vyskakovací okno s podrobnějšími informacemi.</value>
  </data>
  <data name="Tips_Docs_2" xml:space="preserve">
    <value>Pokud hra při spouštění padá, přidejte RichardBurnsRallySSE.exe jako výjimku v nastavení DEP systému Windows. Také přidejte kořenovou složku hry jako výjimku v programu Windows Defender nebo v antiviru třetí strany. RBR není plně kompatibilní s DEP ve Windows10</value>
  </data>
  <data name="Version" xml:space="preserve">
    <value>Verze</value>
  </data>
  <data name="Virtual_Reality" xml:space="preserve">
    <value>Virtuální realita</value>
  </data>
  <data name="Virtual_Reality_ShortLabel" xml:space="preserve">
    <value>VR</value>
  </data>
  <data name="Virtual_Reality_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Zapne / Vypne režim virtuální reality.

Další možnosti VR najdete v části Obrazovka a grafika</value>
  </data>
  <data name="Windscreen" xml:space="preserve">
    <value>Čelní sklo</value>
  </data>
  <data name="Wipers" xml:space="preserve">
    <value>Stěrače</value>
  </data>
  <data name="Yes" xml:space="preserve">
    <value>Ano</value>
  </data>
</root>