<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="Autologon_to_RSF_web" xml:space="preserve">
    <value>Autologin al RSF web</value>
  </data>
  <data name="Autologon_to_RSF_web_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Il plugin RSF effettua automaticamente il login a RSF web nelle gare Online e Hotlap (vedere anche le impostazione di account e password di RSF)</value>
  </data>
  <data name="Auto_navigate_to_RSF" xml:space="preserve">
    <value>Navigazione automatica verso RSF</value>
  </data>
  <data name="Auto_navigate_to_RSF_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Passa automaticamente al menu RSF quando viene lanciato RBR</value>
  </data>
  <data name="Click_to_register_RSF_Account" xml:space="preserve">
    <value>(clicca per registrare
un account RSF)</value>
  </data>
  <data name="Click_to_register_RSF_Account_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>https://www.rallysimfans.hu/

Utilizzare solo lettere latine, numeri, spazi e caratteri di punteggiatura nel nome utente e nella password.
Cercare di evitare i caratteri speciali, perché il plugin RBR non supporta tutti i caratteri speciali</value>
  </data>
  <data name="Click_to_reset_pwd" xml:space="preserve">
    <value>(clicca per resettare
la password dimenticata)</value>
  </data>
  <data name="Click_to_reset_pwd_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Reimposta la password dimenticata.

${Click_to_register_RSF_Account_Tooltip}</value>
  </data>
  <data name="Enable_FMOD_EngineSound" xml:space="preserve">
    <value>Suoni FMOD del motore dell'auto migliorati</value>
  </data>
  <data name="Enable_FMOD_EngineSound_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Abilita i suoni realistici del motore dell'auto migliorati da FMOD. I suoni dei motori delle auto FMOD (creati dal team FMOD) sono altamente raccomandati rispetto a quelli predefiniti di RBR, quindi è bene tenere attivata questa opzione.

Regolare il livello del volume del motore FMOD utilizzando il cursore FMOD qui o nella pagina My Cars (per la modifica di ogni auto)</value>
  </data>
  <data name="FMOD_EngineSound_Slider" xml:space="preserve">
    <value>Livello del volume del motore FMOD 0-200%. Predefinito 100%. Le modifiche apportate hanno effetto ogni volta che si ricarica una tappa.

Regolare il volume del suono del motore FMOD usando il cursore FMOD qui o nella pagina My Cars (per singola auto)</value>
  </data>
  <data name="Game_menu" xml:space="preserve">
    <value>Menu di gioco</value>
  </data>
  <data name="General_game_settings" xml:space="preserve">
    <value>Impostazioni generali del gioco</value>
  </data>
  <data name="Hide_Press_ESC_For_Assistance" xml:space="preserve">
    <value>Nascondere il messaggio "Premere ESC per assistenza" quando l'auto è ferma</value>
  </data>
  <data name="Hide_Press_ESC_For_Assistance_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Quando un'auto si ferma sulla tappa, il gioco mostra il messaggio "Premere ESC per assistenza". Attivare questa opzione per nascondere il messaggio.

I tasti ESC e Pausa aprono il menu di assistenza anche quando il messaggio è nascosto</value>
  </data>
  <data name="Hide_WrongWay" xml:space="preserve">
    <value>Nascondere il messaggio "Direzione sbagliata" quando un'auto va nella direzione sbagliata</value>
  </data>
  <data name="Hide_WrongWay_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Quando un'auto va nella direzione sbagliata, sullo schermo viene visualizzato il messaggio "Direzione sbagliata". Attivare questa opzione per nascondere il messaggio</value>
  </data>
  <data name="Keep_RBR_alive_in_background" xml:space="preserve">
    <value>Mantenere attivo RBR in background</value>
  </data>
  <data name="Keep_RBR_alive_in_background_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Normalmente RBR si mette in pausa quando il gioco non è l'applicazione attiva in primo piano.
Abilitare questa opzione per mantenere RBR attivo durante le gare e la riproduzione dei replay anche in background</value>
  </data>
  <data name="Online_rally_account" xml:space="preserve">
    <value>Account rally online</value>
  </data>
  <data name="Override_RaceResultDuration_Replay" xml:space="preserve">
    <value>Sovrascrivere la durata del messaggio "Risultati di gara" nei replay</value>
  </data>
  <data name="Override_RaceResultDuration_Replay_Slider_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Riproduzione del risultato della gara. Durata (secondi) 0-30. Predefinito 16 secondi</value>
  </data>
  <data name="Override_RaceResultDuration_Replay_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Quando si avvia un replay, il risultato della gara (tempo/personale/migliore) viene visualizzato nell'angolo in alto a destra. Per impostazione predefinita, il messaggio viene visualizzato per 16 secondi ogni volta che si avvia un replay.

Attivare questa opzione per regolare la durata di visualizzazione del messaggio (in secondi) o per nasconderlo.

0 = Nascondere il messaggio
1..30 = Durata in secondi (default 16 sec)</value>
  </data>
  <data name="Rally_radio" xml:space="preserve">
    <value>Rally Radio</value>
  </data>
  <data name="Rally_radio_Protocol_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Protocollo Rally Radio. Provare inizialmente il protocollo predefinito, ma se il lettore multimediale selezionato non viene messo in pausa o ripreso automaticamente, provare con API1 o API2</value>
  </data>
  <data name="Rally_radio_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Lettore multimediale di Rally radio. Il lettore multimediale viene messo automaticamente in pausa quando si entra in una tappa e riprende quando si torna al menu RBR.
	
Se l'opzione di protocollo predefinita non funziona, provare con API1 o API2.

Ricordare che se lo streaming è pubblico, potrebbe essere necessario chiudere il lettore multimediale per evitare problemi di copyright</value>
  </data>
  <data name="RSFUserName_Watermark" xml:space="preserve">
    <value>nome account</value>
  </data>
  <data name="RSFUserPwd_Watermark" xml:space="preserve">
    <value>password dell'account online</value>
  </data>
  <data name="Show_RSF_in_main_menu" xml:space="preserve">
    <value>Mostra RSF nel menu principale</value>
  </data>
  <data name="Show_RSF_in_main_menu_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Sostituisce il collegamento al menu RallySchool nel menu principale di RBR con un collegamento al menu RSF</value>
  </data>
  <data name="Start_clock" xml:space="preserve">
    <value>Orologio di partenza</value>
  </data>
  <data name="Start_clock_Countdown" xml:space="preserve">
    <value>Conto alla rovescia</value>
  </data>
  <data name="Start_clock_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Il tipo di cifre dell'orologio di partenza nella stazione di controllo dell'ora (WRC utilizza lo standard HH:MM:SS)
	
Default = Lo stile RBR predefinito (secondi NON sincronizzati con il conto alla rovescia)
HH:MM = Mostra Ora:Minuti e cifra di conto alla rovescia sincronizzata 3-2-1
HH:MM:SS = Mostra Ora:Minuti:Secondi dove i secondi sono sincronizzati con il conto alla rovescia.
Conto alla rovescia = Mostra solo la cifra 3-2-1 del conto alla rovescia nell'orologio di avvio.
	
	Nota. Alcuni stadi non mostrano affatto l'oggetto orologio iniziale nelle stazioni di controllo del tempo</value>
  </data>
  <data name="Transparent_menu" xml:space="preserve">
    <value>Menu trasparente</value>
  </data>
  <data name="Transparent_menu_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Cambia lo sfondo nero opaco predefinito del menu RBR in un colore di sfondo semi-trasparente</value>
  </data>
</root>