<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="Autologon_to_RSF_web" xml:space="preserve">
    <value>Automatikus bejelentkezés az RSF webre</value>
  </data>
  <data name="Autologon_to_RSF_web_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Az RSF plugin automatikusan bejelentkezik az RSF webre az Online és Hotlap versenyeken (lásd az RSF fiók és jelszó opciókat is)</value>
  </data>
  <data name="Auto_navigate_to_RSF" xml:space="preserve">
    <value>Automatikus navigáció az RSF-hez</value>
  </data>
  <data name="Auto_navigate_to_RSF_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Az RBR indításakor automatikusan az RSF menübe navigál</value>
  </data>
  <data name="Click_to_register_RSF_Account" xml:space="preserve">
    <value>(kattintson RSF fiók
regisztrációjához)</value>
  </data>
  <data name="Click_to_register_RSF_Account_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>https://www.rallysimfans.hu/

A felhasználónévben és a jelszóban csak latin betűket, számokat, szóközöket és aláhúzásokat használjon.
Kerülje a speciális karaktereket, mert az RBR plugin nem támogat minden speciális karaktert</value>
  </data>
  <data name="Click_to_reset_pwd" xml:space="preserve">
    <value>(kattintson az elfelejtett jelszó
visszaállításához)</value>
  </data>
  <data name="Click_to_reset_pwd_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Elfelejtett jelszó visszaállítása.

${Click_to_register_RSF_Account_Tooltip}</value>
  </data>
  <data name="Enable_FMOD_EngineSound" xml:space="preserve">
    <value>Továbbfejlesztett FMOD autó motorhangok</value>
  </data>
  <data name="Enable_FMOD_EngineSound_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Engedélyezi az FMOD továbbfejlesztett, realisztikus autómotorhangokat. Az FMOD autó motorhangok (amelyeket az FMOD csapat készített) erősen ajánlott az alapértelmezett RBR motorhangokkal szemben, ezért tartsd ezt az opciót bekapcsolva.

Az FMOD motorhangok hangerejét az FMOD csúszka segítségével itt vagy a My Cars (Autóim) oldalon (autónként felülbírálható)</value>
  </data>
  <data name="FMOD_EngineSound_Slider" xml:space="preserve">
    <value>FMOD Motorhangerősség 0-200%. Alapértelmezett 100%. Az itt végrehajtott változtatások minden egyes alkalommal érvénybe lépnek, amikor a pályát újratöltik.

Az FMOD motor hangerejét az FMOD csúszkával itt vagy a My Cars (Autóim) oldalon (autónként felülbírálható)</value>
  </data>
  <data name="Game_menu" xml:space="preserve">
    <value>Játék menü</value>
  </data>
  <data name="General_game_settings" xml:space="preserve">
    <value>Általános játékbeállítások</value>
  </data>
  <data name="Hide_Press_ESC_For_Assistance" xml:space="preserve">
    <value>A 'Press ESC for assistance' üzenet elrejtése, amikor az autó megállt</value>
  </data>
  <data name="Hide_Press_ESC_For_Assistance_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Amikor egy autó megáll a pályán, a játékban megjelenik a "Press ESC for assistance" üzenet. Az üzenet elrejtéséhez engedélyezze ezt az opciót.

Az ESC és a Pause billentyű akkor is megnyitja az asszisztencia menüt, ha az üzenet el van rejtve</value>
  </data>
  <data name="Hide_WrongWay" xml:space="preserve">
    <value>'Wrong Way' üzenet elrejtése, ha egy autó rossz irányba halad</value>
  </data>
  <data name="Hide_WrongWay_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Ha egy autó rossz irányba halad, a képernyőn megjelenik a "Wrong Way" üzenet. 
Az üzenet elrejtéséhez engedélyezze ezt az opciót</value>
  </data>
  <data name="Keep_RBR_alive_in_background" xml:space="preserve">
    <value>Tartsa életben az RBR-t a háttérben</value>
  </data>
  <data name="Keep_RBR_alive_in_background_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Normális esetben az RBR szünetet tart, ha nem a játék az aktív előtérben lévő alkalmazás.
Ha engedélyezed ezt az opciót, akkor az RBR a versenyzés és az újrajátszás közben is életben marad a háttérben</value>
  </data>
  <data name="Online_rally_account" xml:space="preserve">
    <value>Online rally fiók</value>
  </data>
  <data name="Override_RaceResultDuration_Replay" xml:space="preserve">
    <value>A 'race result' üzenet időtartamának felülírása a visszajátszásoknál</value>
  </data>
  <data name="Override_RaceResultDuration_Replay_Slider_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>A verseny eredménye visszajátszáskor ennyi ideig látszódik. Időtartam (másodperc) 0-30. Alapértelmezett 16 másodperc</value>
  </data>
  <data name="Override_RaceResultDuration_Replay_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Amikor a visszajátszás elindul, a verseny eredménye (idő/személyes/legjobb) a jobb felső sarokban jelenik meg. Alapértelmezés szerint az üzenet 16 másodpercig jelenik meg minden alkalommal, amikor egy visszajátszási videó elindul.

Engedélyezze ezt az opciót az üzenet megjelenésének időtartamának beállításához (másodpercekben) vagy az üzenet elrejtéséhez.

0 = Az üzenet elrejtése
1..30 = Időtartam másodpercben (alapértelmezett 16 másodperc)</value>
  </data>
  <data name="Rally_radio" xml:space="preserve">
    <value>Rally rádió</value>
  </data>
  <data name="Rally_radio_Protocol_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Rally Rádió protokoll. Először próbálja ki az alapértelmezett protokollt, de ha a kiválasztott médialejátszó nem szünetel vagy nem folytatódik automatikusan, akkor próbálja ki az API1 vagy API2 protokollt</value>
  </data>
  <data name="Rally_radio_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Rally rádió médialejátszó. A médialejátszó automatikusan szünetel, amikor belép egy pályára, és folytatódik, amikor visszatér az RBR menübe.
	
Ha az alapértelmezett protokoll opció nem működik, akkor próbálja ki az API1-et vagy az API2-t.

Ne feledje, hogy ha nyilvánosan közvetít, akkor a szerzői jogi problémák elkerülése érdekében be kell zárnia a médialejátszót</value>
  </data>
  <data name="RSFUserName_Watermark" xml:space="preserve">
    <value>Online bejelentkezési név</value>
  </data>
  <data name="RSFUserPwd_Watermark" xml:space="preserve">
    <value>Az online fiók jelszava</value>
  </data>
  <data name="Show_RSF_in_main_menu" xml:space="preserve">
    <value>RSF megjelenítése a főmenüben</value>
  </data>
  <data name="Show_RSF_in_main_menu_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>A RallySchool menü linkjét az RBR főmenüben az RSF menü linkjére cseréli</value>
  </data>
  <data name="Start_clock" xml:space="preserve">
    <value>Rajtóra</value>
  </data>
  <data name="Start_clock_Countdown" xml:space="preserve">
    <value>Visszaszámlálás</value>
  </data>
  <data name="Start_clock_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>A rajtóra számjegyeinek típusa az időellenőrző állomáson (a WRC a HH:MM:SS szabványt használja)
	
Default = Az alapértelmezett RBR stílus (a másodpercek NEM szinkronizálódnak a visszaszámlálással).
HH:MM = Óra:perc és szinkronizált 3-2-1 visszaszámláló számjegyet mutat.
HH:MM:SS = Óra:perc:másodpercet mutat, ahol a másodpercek szinkronizálva vannak a visszaszámláló időzítővel.
Visszaszámlálás = Csak 3-2-1 visszaszámláló számjegyet mutat a rajtórában.
	
	Megjegyzés. Egyes pályák egyáltalán nem mutatják a rajtóra objektumot az időmérő állomásokon</value>
  </data>
  <data name="Transparent_menu" xml:space="preserve">
    <value>Átlátszó menü</value>
  </data>
  <data name="Transparent_menu_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Az alapértelmezett fekete, átlátszatlan RBR menü hátterét félig átlátszó háttérszínre változtatja</value>
  </data>
</root>