<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="Autologon_to_RSF_web" xml:space="preserve">
    <value>Otomatis logon ke RSF</value>
  </data>
  <data name="Autologon_to_RSF_web_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Plugin RSF secara otomatis logon ke web RSF ketika di dalam game untuk Online dan Hotlap Racing
(lihat juga opsi akun username dan password RSF)</value>
  </data>
  <data name="Auto_navigate_to_RSF" xml:space="preserve">
    <value>Otomatis ke menu RSF</value>
  </data>
  <data name="Auto_navigate_to_RSF_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Pindah secara otomatis ke menu RSF ketika RBR dijalankan</value>
  </data>
  <data name="Click_to_register_RSF_Account" xml:space="preserve">
    <value>(klik untuk 
mendaftar akun RSF)</value>
  </data>
  <data name="Click_to_register_RSF_Account_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>https://www.rallysimfans.hu/

Hanya gunakan huruf latin, angka, spasi, dan garis bawah untuk username dan password.
Hindari karakter spesial/simbol ("*" / "%" / "^" dll.) karena plugin RBR tidak mendukung semua karakter spesial</value>
  </data>
  <data name="Click_to_reset_pwd" xml:space="preserve">
    <value>(klik untuk mereset
password yang terlupa)</value>
  </data>
  <data name="Click_to_reset_pwd_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Reset password yang terlupa

${Click_to_register_RSF_Account_Tooltip}</value>
  </data>
  <data name="Enable_FMOD_EngineSound" xml:space="preserve">
    <value>Gunakan suara mesin mobil FMOD</value>
  </data>
  <data name="Enable_FMOD_EngineSound_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Menggunakan FMOD untuk suara mesin mobil yang realistis (menggantikan suara mesin bawaan). Suara mesin mobil FMOD (oleh tim FMOD). Sangat direkomendasikan dibandingkan dengan suara mesin default RBR, tetap hidupkan opsi ini.

Atur volume suara mesin mobil FMOD menggunakan slider disini atau di halaman Mobil Ku</value>
  </data>
  <data name="FMOD_EngineSound_Slider" xml:space="preserve">
    <value>Volume suara mesin mobil FMOD (0-200%). (Default 100%). Perubahan disini berlaku setiap kali mereload stage.

Atur volume suara mesin mobil FMOD menggunakan slider disini atau di halaman Mobil Ku (untuk mengatur per-mobil)</value>
  </data>
  <data name="Game_menu" xml:space="preserve">
    <value>Menu Game</value>
  </data>
  <data name="General_game_settings" xml:space="preserve">
    <value>Setelan umum game</value>
  </data>
  <data name="Hide_Press_ESC_For_Assistance" xml:space="preserve">
    <value>Sembunyikan pesan "Press ESC for assistance" ketika mobil berhenti</value>
  </data>
  <data name="Hide_Press_ESC_For_Assistance_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Ketika mobil berhenti di dalam stage muncul pesan "Press ESC for assistance".
Hidupkan opsi ini untuk menyembunyikan pesan tersebut.

Tombol ESC dan tombol Pause tetap memunculkan pesan bahkan ketika pesan disembunyikan</value>
  </data>
  <data name="Hide_WrongWay" xml:space="preserve">
    <value>Sembunyikan pesan "Wrong way" ketika mobil berjalan ke arah yang salah</value>
  </data>
  <data name="Hide_WrongWay_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Ketika mobil berjalan ke arah yang salah di dalam stage muncul pesan "Wrong way".
Hidupkan opsi ini untuk menyembunyikan pesan tersebut.</value>
  </data>
  <data name="Keep_RBR_alive_in_background" xml:space="preserve">
    <value>RBR tetap berjalan di background</value>
  </data>
  <data name="Keep_RBR_alive_in_background_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Biasanya RBR mempause sendiri saat aplikasi di belakang layar (minimize).
Hidupkan opsi ini untuk tetap menjalankan RBR di background saat balapan atau replay</value>
  </data>
  <data name="Online_rally_account" xml:space="preserve">
    <value>Akun Online Rally</value>
  </data>
  <data name="Override_RaceResultDuration_Replay" xml:space="preserve">
    <value>Ubah durasi pesan "Hasil Balapan" saat replay</value>
  </data>
  <data name="Override_RaceResultDuration_Replay_Slider_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Hasil balapan di Replay. Durasi (detik) 0-30. Default 16 detik</value>
  </data>
  <data name="Override_RaceResultDuration_Replay_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Ketika replay berjalan, hasil balapan (time/personal/best) muncul pada pojok kanan-atas. Secara default pesan muncul selama 16 detik setiap kali melihat replay.

Hidupkan opsi ini untuk mengatur berapa lama pesan muncul (dalam detik) atau untuk sembunyikan pesan tersebut.

0 = Sembunyikan pesan
1-30 = Durasi dalam detik (default 16 detik)</value>
  </data>
  <data name="Rally_radio" xml:space="preserve">
    <value>Rally radio</value>
  </data>
  <data name="Rally_radio_Protocol_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Protokol rally radio. Coba default protokol terlebih dahulu, namun jika media player tidak pause atau resume secara otomatis maka coba API1 atau API2</value>
  </data>
  <data name="Rally_radio_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Media player rally radio. Media player secara otomatis pause ketika masuk ke dalam stage dan resume ketika kembali ke menu RBR.
	
Jika opsi default tidak bekerja maka coba API1 atau API2.

Perlu diingat, jika kamu sedang live streaming maka kamu mungkin harus menutup media playernya untuk menghindari copyright</value>
  </data>
  <data name="RSFUserName_Watermark" xml:space="preserve">
    <value>Username akun</value>
  </data>
  <data name="RSFUserPwd_Watermark" xml:space="preserve">
    <value>Password akun</value>
  </data>
  <data name="Show_RSF_in_main_menu" xml:space="preserve">
    <value>Tampilkan menu RSF di main menu</value>
  </data>
  <data name="Show_RSF_in_main_menu_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Menggantikan menu RallySchool pada main menu RBR dengan menu RSF</value>
  </data>
  <data name="Start_clock" xml:space="preserve">
    <value>Jam start</value>
  </data>
  <data name="Start_clock_Countdown" xml:space="preserve">
    <value>Hitung mundur</value>
  </data>
  <data name="Start_clock_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Tipe digit waktu untuk jam start pada time control station (WRC menggunakan standar HH:MM:SS)
	
Default = Gaya default RBR (detik TIDAK tersingkron dengan hitungan mundur)
HH:MM = Menampilkan Jam:Menit dan tersingkron dengan hitungan mundur 3-2-1
HH:MM:SS = Menampilkan Jam:Menit:Detik dimana detik tersingkron dengan waktu hitungan mundur
Hitung mundur = Hanya menampilkan hitungan mundur 3-2-1 saat start
	
Catatan. Beberapa stage tidak menampilkan objek jam start sama sekali pada time control station</value>
  </data>
  <data name="Transparent_menu" xml:space="preserve">
    <value>Menu transparan</value>
  </data>
  <data name="Transparent_menu_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Mengganti warna background hitam menu RBR menjadi warna background semi transparan</value>
  </data>
</root>